Archivo mensual: marzo 2011

External Tools I

Un parseador de archivos XML

A la hora de realizar nuestro videojuego la mayoría de las cosas están siendo desarrolladas desde cero, pero, a veces, es bueno saber cuando es el momento de utilizar el trabajo de otros para acelerar el proceso de creación de nuestros proyectos.

En este caso os queremos presentar la primera herramienta con la que hemos trabajado que no ha sido desarrollada por nosotros, su nombre es eXpat y su cometido sencillo pero bastante útil, parsear ficheros XML en los cuales tenemos información sobre la escena, la geometría, la lógica y demás aspectos que estamos utilizando en el juego. Si estáis buscando algo similar y queréis darle una oportunidad (es gratuito) aquí tenéis el enlace a su web: http://expat.sourceforge.net/

Hasta la próxima!

An XML parser

The biggest part of the game are been building from scratch, but sometimes, it’s good to know when it’s time to use some external tools and accelerate the process of making our game.

This time we want to show you the first external tool that we have been using the past days. Its name is eXpat and its goal is easy and really usefull, parser xml files that we have been using to store the information of the game’s geometry, logic, scene, etc. If you are looking for an XML parser give it a try (it’s a free software), here you are the link: http://expat.sourceforge.net/

See you on next post!