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La Banda Sonora

Ya está lista la primera pista de música de Dark Ocean para el cuarto nivel del juego. Podéis degustarla en mi página. ¡Espero que os guste!

Los juegos de este tipo suelen llevar una música mucho menos “pomposa”, pero me pareció una idea idónea para el nivel concreto del juego, que se desarrolla en la superficie a la luz de la luna y con las olas del mar y el viento dando fuerte. Es seguro que el resto de pistas (de niveles que se desarrollan en el interior del barco) serán mucho más ambientales con golpes de tensión bien planeados.

La música ha sido escrita en Finale 2011. El secuenciador utilizado ha sido Sonar X1 (x64) y los sonidos utilizados son de Native Instruments-Komplete 7. También he utilizado algún plugin de Waves.

Mi principal influencia es mi videojuego preferido, el “Medievil”.


Conociendo a los enemigos

Ya están aquí las primeras imágenes del modelado 3D de los enemigos, ¿qué os parecen?

We already have the first pictures of the enemies, ¿what do you think?

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Liz ya es de “carne y hueso”

Liz, nuestra protagonista

Hola a todos, estos días estamos todos trabajando como locos ya que el 28 de febrero tenemos nuestra primera entrega del proyecto. Para ir mostrando poco a poco parte del juego os dejamos las primeras imágenes del modelo 3D de nuestra protagonista, Liz. Dentro de poco mostraremos algo más del juego e iremos desvelando pequeños detalles del mismo, estad atentos!

Liz, our main character

Hello there!

We are really busy these days with our game, maybe because we have a milestone on 28th February. In this post we are showing you the firsts 3D pictures of our main character, Liz. In a few days we will telling you a little more about the game, stay tuned!

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